Ноя

17

Как в Battlefield 4 борются с читерством?

Автор Konstantin

battlefield-3-no_cheats

Сегодня не существует ни одной игры, в которой обошлось бы без участия недобросовестных геймеров. Читать далее →

Окт

27

Battlefield 4: обзор новой версии

Автор Konstantin

Battlefield 4

Разработчики Battlefield, студия DICE (Швеция), после не очень удачной 3 части игры приложили максимум усилий, чтобы следующая версия приятно удивила и порадовала геймеров. Читать далее →

Сен

6

Dreamhack: самый популярный чемпионат по Battlefield 4

Автор Konstantin

Шутер от первого лица Battlefield стал очень популярной компьютерной игрой современности, а потому были организованы специальные чемпионаты, на которых профессиональные киберспортсмены могли попробовать свои силы. Читать далее →

Авг

28

Battlefield 4: расширения и дополнения

Автор Konstantin

Battlefield 4

Знаменитая игра Battlefield имеет огромное количество поклонников. Популярность игры огромная, а потому разработчики постоянно работают над ее усовершенствованием, чтобы интерес игроков рос день ото дня. Одним таким усовершенствованием стало дополнение к игре Battlefield 4. Дополнение состоит из четырех новых карт. Читать далее →

Июн

24

Battlefield 4: как выжить?

Автор Konstantin

Battlefield Bad Company 3 Читать далее →

Ноя

10

DICE обещают решить проблемы с Battlefield 4

Автор EvilTores

Спустя почти две недели после выхода игры в сети появлялись многочисленные видео, во всех красотах демонстрирующие ужасные проблемы с сетевым кодом игры. Можно было увидеть, как в игре геймеры разряжали по целому магазину в соперников, но при этом ещё и оказывались убитыми из-за неотлаженной системы регистрации повреждений.

Читать далее →

Окт

30

Драйвера для Battlefield 4

Автор EvilTores

AMD-Catalyst-13.10-beta

Как и ожидалось, с приближением релиза такого хита, как Battlefield 4 (российский и американский релизы которого, к слову, состоялись сегодня) корпорации AMD и NVIDIA начали драйверную гонку, увеличивая производительность/стабильность и устраняя найденные ошибки в каждой новой версии. Читать далее →