Авг

23

Punkbuster, звания, сервера Battlefield 3

Автор Konstantin

Микаэль Калмс, ведущий разработчик программного обеспечения в DICE, на форумах Electronic Arts UK вчера опубликовал подробную статью о том, как будет устроена система серверов Battlefield 3. Речь в ней идёт про провайдеров, возможности администраторов, защите от читов и о многом другом.

RSP (Провайдеры ранговых серверов).

Собственно игровые сервера будут установлены у некоторого количества провайдеров ранговых серверов. Мы не разрешаем запускать сервера другим организациям или частным пользователям.

Читать далее →

Авг

22

Впечятления от BF3. Заметки фаната

Автор Konstantin

Я почувствовал ностальгию по BF2, когда, только появившись, я заметил самолеты, ведущие бой в воздухе. Увидел танки, разрывающиеся в далеке, и увидел камрадов, бегущих к флагу… В первые пять секунд я ощутил то же самое, что ощутил, когда в 2005 году впервые запустил демку BF2. Одним словом — «нифигасе».

Читать далее →

Авг

19

BF3 обзор кооперативного режима

Автор Konstantin

Кооперативный режим в Battlefield 3 впитал в себя  сильный сюжет, сингла, вместе с непредсказуемостью мультиплеера.

Дэвид Спиннер, ведущий дизайнер кооператива, и его команда разработчиков создают новый режим игры, стараясь совместить доступность с возможностью многократной переигровки миссий.

Читать далее →